Viitorul Jocurilor pe Mobil: O Evaluare Realistă
În lumea tehnologiei, se discută intens despre potențialul jocurilor mobile ca fiind viitorul divertismentului digital. Totuși, titlurile care domină clasamentele magazinelor de aplicații nu reușesc să inspire prea multă încredere în această viziune. În cel mai bun caz, avem parte de jocuri care sunt acceptabile pentru câteva minute de distracție, dar rareori oferă o experiență profundă sau captivantă, fie că vorbim de poveste sau de mecanicile de joc.
De ce se întâmplă acest lucru? De ce jocurile mobile continuă să dezamăgească? Cu toată inovația din hardware și software-ul smartphone-urilor, ne-am aștepta ca jocurile pe mobil să țină pasul, nu-i așa? Din păcate, problema este mult mai complexă. Vom analiza șapte dificultăți majore care afectează jocurile mobile și care încă nu au fost rezolvate.
1. Vânzările Scăzute ale Jocurilor Mobile Plătite
O diferență semnificativă între jocurile pe consolă și cele mobile este modelul lor de afaceri. În timp ce jocurile pentru consolă presupun un cost inițial, modelul „freemium” domină jocurile pe mobil.
Conform unui raport Statista, doar aproximativ 3% dintre jocurile din Google Play Store au un cost de achiziție. O situație similară se regăsește și în Apple App Store.
Publicul nu este dispus să plătească pentru jocurile mobile. Cei puțini care o fac, preferă să cheltuiască bani prin achiziții în aplicație și microtranzacții. Aceasta îi obligă pe dezvoltatori să se conformeze acestui model sau să se concentreze pe jocurile pentru console.
Modelul „freemium” nu este neprofitabil. De exemplu, conform Business Insider, PUBG Mobile a generat venituri de aproximativ 254 de milioane de dolari din cheltuielile jucătorilor doar în noiembrie 2021.
Însă modelul „freemium” nu este optim pentru dezvoltarea jocurilor cu buget mare, comparabile cu cele de pe console. Investițiile semnificative de timp și resurse într-un joc mobil de calitate, bazându-se pe ideea că utilizatorii ar putea plăti după ce-l joacă gratuit, sunt prea riscante pentru dezvoltatori.
2. Algoritmii Magazinelor de Aplicații Favorizează Titlurile Populare
O parte din vina pentru calitatea jocurilor mobile o poartă modul în care magazinele de aplicații își organizează cataloagele. Conform unui alt raport Statista, există aproximativ 2,6 milioane de aplicații în Google Play Store și aproape 2 milioane în Apple App Store.
Un alt raport Statista arată că 11-13,5% dintre aceste aplicații sunt jocuri, doar Google Play Store având 477.877 de titluri active în decembrie 2021.
Aceste statistici arată că, pentru un dezvoltator de jocuri, mai ales unul nou, șansele de succes sunt foarte mici. Este extrem de dificil să te remarci în mulțimea aplicațiilor. Chiar și a fi descoperit este o reușită. Magazinele de aplicații nu fac nimic pentru a ajuta dezvoltatorii noi să fie vizibili.
Când caută o aplicație, majoritatea utilizatorilor aleg una dintre opțiunile din partea de sus a listei. Astfel, jocurile populare continuă să câștige, iar cele noi sau mai puțin cunoscute pierd teren.
Nu există un stimulent real pentru magazinele de aplicații să susțină dezvoltatorii, cu excepția celor care generează cele mai mari venituri. Acest lucru descurajează dezvoltatorii noi să creeze jocuri mobile mai bune și să-și asume riscuri.
3. Așteptări Reduse din Partea Consumatorilor
Într-o anumită măsură, noi, utilizatorii, suntem și noi responsabili pentru percepția negativă asupra jocurilor mobile. Oamenii critică adesea jocurile mobile pentru că nu sunt „jocuri adevărate”.
Jucătorii nu se așteaptă ca jocurile mobile să fie de calitate, așadar nu sunt surprinși atunci când jocurile se dovedesc a fi dezamăgitoare.
Jocurile mobile sunt văzute ca o formă de divertisment ușor de consumat, pe care o poți înlocui rapid cu altceva. Prin urmare, utilizatorii nu se obosesc să se plângă atunci când un joc este slab. Nu există un mecanism real de feedback.
Majoritatea utilizatorilor dezinstalează o aplicație care nu le place și instalează alta, sperând la o experiență mai bună. Acest lucru nu se întâmplă în cazul jocurilor pe PC sau consolă.
Comunitatea jucătorilor este pasionată de jocurile video și caută activ îmbunătățiri și rezolvări de erori. De asemenea, își exprimă sugestiile pentru ca dezvoltatorii să creeze jocuri mai bune. Chiar și recenziile negative sunt utile în identificarea problemelor. În jocurile mobile, acest nivel de pasiune și implicare este absent.
4. Comenzile Defectuoase pe Ecranul Tactil
Dacă nu deții un telefon specializat pentru gaming cu butoane fizice (precum Black Shark 4), smartphone-urile obișnuite nu pot concura cu un controller de consolă. Toate comenzile unui joc mobil trebuie să fie integrate în spațiul limitat al ecranului tactil.
Având în vedere această limitare, comenzile sunt adesea fie prea mici și greu de utilizat, fie prea mari și deranjante, ceea ce duce la o experiență de joc neplăcută. Dezvoltatorii trebuie să aloce resurse suplimentare pentru a găsi metode de a îmbunătăți sistemul de control.
5. Spațiul de Stocare Insuficient pentru Jocuri
Spre deosebire de console, smartphone-urile stochează și fotografii, videoclipuri, muzică, documente și alte aplicații. Prin urmare, spațiul de stocare este o problemă frecventă. Deși există smartphone-uri cu 1TB de spațiu de stocare, aceasta nu este o soluție pentru toată lumea.
Smartphone-urile cu spațiu de stocare mai mare au și un preț mai ridicat, fiind disponibile mai ales în modelele flagship. Majoritatea vânzărilor sunt reprezentate de telefoane cu buget redus sau mediu, unde spațiul de stocare rămâne o problemă.
6. Lipsa Platformelor Standardizate
Spre deosebire de consolele standardizate, cum ar fi PlayStation și Xbox, smartphone-urile vin într-o varietate mare de forme, dimensiuni și configurații. Acest lucru este mai evident în cazul telefoanelor Android decât la iPhone-uri.
Deoarece există mai puține modele de iPhone, acestea sunt mai standardizate și mai ușor de dezvoltat aplicații pentru ele. Din acest motiv, dezvoltatorii lansează frecvent aplicațiile și actualizările mai întâi pe iOS.
Datorită diversității smartphone-urilor, este prea dificil pentru dezvoltatori să-și optimizeze jocurile pentru fiecare dispozitiv în parte. Astfel, ei se confruntă cu alegerea între a crea jocuri slabe, pe care le poate descărca oricine, sau jocuri bune, dar disponibile doar unui număr mic de utilizatori. Se pare că prima opțiune este aleasă mai des.
7. Reclame Frecvente în Jocuri
Pe lângă microtranzacții, dezvoltatorii de jocuri mobile se bazează și pe reclamele din jocuri pentru a genera venituri. Acest lucru le permite să mențină jocul activ și să introducă noi funcții, cum ar fi hărți, arme sau articole vestimentare.
Pentru jucători, este neplăcut să fie nevoiți să vizioneze reclame după fiecare cursă, meci sau deschidere de cutie cu pradă. În plus, reclamele sunt uneori irelevante și nu pot fi modificate.
Reclamele pot fi o modalitate de a susține dezvoltatorii fără a achiziționa articole din joc, însă frecvența lor este importantă, mai ales dacă intenționezi să joci o perioadă lungă de timp.
Jocurile Mobile Au Un Potențial Mult Mai Mare
Jocurile mobile au un potențial enorm, însă nu îl folosim în totalitate. Comparativ cu progresele din alte domenii tehnologice, este surprinzător cât de mult în urmă sunt jocurile mobile în comparație cu cele de pe consolă.
Apple ar avea cel mai mult de câștigat dacă jocurile mobile ar evolua, având în vedere avantajul față de Android. Cu toate acestea, jocurile simple și mai puțin captivante, precum Candy Crush și Temple Run, continuă să domine magazinele de aplicații. Mulți consideră jocurile mobile ca o simplă metodă de a pierde timpul, nu ca un hobby sau profesie demnă de apreciat.