Îmi plac jocurile video scurte și zippy: Iată de ce

În vastul univers al jocurilor video, unde numeroase titluri promit ore nesfârșite de gameplay, se remarcă acele experiențe care oferă aventuri captivante într-un format mai concis. Astro Bot se profilează ca un candidat serios pentru titlul de Jocul Anului 2024, demonstrând că un joc platformer accesibil și distractiv pentru întreaga familie poate fi savurat integral în aproximativ 20 de ore. Această abordare este ca o gură de aer proaspăt, reamintindu-ne că experiențele mai scurte pot fi la fel de memorabile ca titlurile care se întind pe sute de ore. În cele ce urmează, voi detalia motivele pentru care apreciez jocurile care adoptă principiul „mai puțin înseamnă mai mult”.

Jocurile Video Excesiv de Lungi: O Corvoada

Este evident că nu toate jocurile video ar beneficia de un format scurt și compact. De exemplu, The Witcher 3 este un RPG extins, cu o dezvoltare profundă a personajelor și o narativă complexă. A scurta timpul de joc ar fi un deserviciu. The Elder Scrolls V: Skyrim este o aventură open-world ce permite jucătorului să exploreze lumea în ritmul său – fie că dorește să rătăcească prin munți timp de 100 de ore, căutând echipament și îndeplinind misiuni secundare, jocul nu îl va constrânge.

Cu toate acestea, multe jocuri video cad în capcana exagerării. Ele își umplu durata de joc cu sarcini repetitive sau misiuni secundare lipsite de originalitate, doar pentru a-și prelungi artificial durata. Titluri ca Dying Light 2, Assassin’s Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint și Far Cry 6 sunt exemple clare, fiind populate cu misiuni repetitive și activități banale, care nu se pot compara cu intensitatea campaniei principale.

De asemenea, deși ne aflăm într-o eră a jocurilor cu servicii live, unele dintre acestea oferă actualizări mediocre, care nu reușesc să mențină interesul jucătorilor la cote înalte.

Aceste titluri nu sunt neapărat proaste, dar abundența de conținut adaugat diluează ritmul și diminuează experiența de bază, care ar putea fi mult mai palpitantă. Dacă aceste jocuri ar fi mai scurte și s-ar feri de artificiile inutile, ar profita semnificativ de reducerea timpului de joc.

Jocurile Mai Concise, Direct la Subiect

Roman Kosolapov / Shutterstock

Jocurile mai scurte nu se complică. La scurt timp după începerea jocului Astro Bot, te trezești sărind de pe o planetă pe alta, salvând colegi și înfruntând inamici. Același principiu se aplică și în A Short Hike, un joc indie care îți oferă libertatea de a explora o lume deschisă, presărată cu momente speciale. Fiecare zonă a jocului a fost creată cu grijă, pentru a asigura că fiecare experiență merită timpul tău.

Să comparăm lumea restrânsă din A Short Hike și Astro Bot cu un titlu ca Assassin’s Creed Valhalla. Deși lumea virtuală din Valhalla oferă mult mai mult conținut de explorat, eu consider că lumile mai mici din A Short Hike și Astro Bot sunt mai captivante, de la început până la final.

În loc să repetăm la nesfârșit misiuni de tip „fetch quest” sau să îndeplinim aceeași sarcină într-un mod anost, primim noi obiective care ne mențin în miezul acțiunii, din momentul în care pornim jocul și până la afișarea creditelor.

Este o reluare a ideii „calitate în detrimentul cantității”, unde calitatea triumfă categoric.

Nu Toată Lumea Are Timp de Rezervat Pentru Epopei de 100 de Ore

Cei care dispun de timp liber nu se preocupă de durata jocurilor pe care le achiziționează. Dimpotrivă, un timp de joc extins ar putea fi un avantaj pentru acești jucători, oferindu-le valoare mare pentru suma investită. Însă, pe măsură ce am înaintat în vârstă, nu mai am la dispoziție timpul necesar pentru a mă dedica jocurilor, așa cum o făceam în studenție. Acest aspect m-a făcut să apreciez mai mult jocurile cu o durată mai scurtă, permițându-mi să experimentez tot ceea ce oferă un titlu, fără a simți că am un al doilea loc de muncă.

Acest lucru nu înseamnă că nu voi petrece ore în șir în weekend jucând Diablo IV sau Baldur’s Gate 3, dar este întotdeauna reconfortant să ai la dispoziție o aventură concisă, care nu îți consumă tot timpul liber.

În fiecare an sunt lansate zeci de titluri remarcabile, iar pe măsură ce tot mai multe dintre acestea solicită angajamente de timp considerabile, sunt mai puțin dispus să le adaug în colecția mea. În schimb, mă surprind jucând titluri retro pe Nintendo Switch, majoritatea oferind experiențe scurte și eficiente, care nu îmi afectează programul zilnic.

Nu toate jocurile trebuie să fie aventuri de 100 de ore pentru a salva lumea, și multe titluri ar beneficia semnificativ dacă ar renunța la elementele inutile. Experiențele de joc scurte și memorabile sunt din ce în ce mai rare, dar sper ca dezvoltatorii să recunoască valoarea lor și să le readucă în prim-plan.