Acestea sunt cele mai mari nemulțumiri ale mele legate de jocurile moderne

În universul plin de transformări al jocurilor video contemporane, fiecare jucător posedă gusturi distincte și surse individuale de iritare. Pasionații de jocuri sunt conștienți de multitudinea de amănunte care pot influența profund experiența generală. Fiecare aspect, de la nivelul de dificultate la posibilitățile de personalizare sau la desfășurarea narativă, poate îmbunătăți sau diminua satisfacția resimțită în timpul jocului. În acest articol, voi dezvălui cele mai semnificative neplăceri personale legate de jocurile video moderne, din perspectiva unui jucător care aspiră la o experiență fluentă și agreabilă. Mai ales în contextul actual al diversificării titlurilor, unde ar trebui să existe alternative pentru fiecare, există câteva elemente care nu își găsesc locul. Iată care sunt cele mai importante dintre acestea.

1. Nivelul de dificultate implementat doar de dragul dificultății

Leonardo.Ai

Un prim element pe care nu îl tolerez este dificultatea excesivă a anumitor jocuri, care pare să fie impusă fără un motiv clar. Fără îndoială, jocurile din seria Souls sunt renumite pentru provocările lor considerabile. Cu toate că apreciez satisfacția oferită de depășirea unor obstacole dificile, nu toată lumea dispune de timpul sau perseverența necesară pentru a face față unor impedimente colosale. Această tendință de a crea un joc extrem de dificil restrânge, în final, audiența, excluzându-i pe cei care ar putea savura poveștile captivante și universurile acestor jocuri.

2. Ironizarea alegerii modului ușor

Gorodenkoff / Shutterstock

Un alt aspect iritant este stigmatizarea din comunitatea jucătorilor față de cei care optează pentru modul ușor. Personal, prefer această opțiune când doresc să mă concentrez mai mult pe intrigă și explorare. Reacțiile negative ale altor jucători față de această alegere generează un mediu neprietenos, în loc să încurajeze diversitatea stilurilor de joc. Jocurile ar trebui să fie o activitate incluzivă pentru toată lumea, fără niciun fel de discriminare.

3. Setări de dificultate vag definite

Un alt element deranjant îl reprezintă formularea neclară a setărilor de dificultate. Unele titluri permit începerea jocului cu un nivel de dificultate mult mai ridicat decât te-ai aștepta, iar lipsa unei explicații concise poate crea confuzie. Aș prefera jocurile care oferă opțiuni de ajustare, asemănătoare cu Shadow of the Tomb Raider, unde dificultatea anumitor elemente ale jocului poate fi modificată pentru a parcurge fiecare aspect în stilul tău.

4. Neconcordanța la crearea personajului

În continuare, voi discuta despre momentul frustrant când modelul tău personalizat nu arată la fel de bine în joc. Nu sunt singurul care a dedicat ore creării personajului, doar pentru a observa că în timpul jocului arată cu totul diferit. Această lipsă de coerență este remarcată în special în Dragon Age: Inquisition.

Este esențial ca modelele de creare a personajului să fie cât mai apropiate de modul în care arată în timpul jocului. Deși sunt încântat de ideea că Dragon Age: The Veilguard va permite modelarea personajului în diferite condiții de iluminare, acest aspect ar putea reduce abaterile vizuale neplăcute.

5. Necesitatea de a modifica toate setările

Setările grafice complicate încă de la început reprezintă, de asemenea, o neplăcere majoră. Atunci când ești nevoit să navighezi prin meniuri complexe pentru a modifica detalii minore, farmecul jocului este diminuat. Jucătorii ar trebui să poată pune accentul pe experiență, nu pe configurarea aspectelor tehnice.

6. Secvențele cinematice care nu pot fi omise

Un alt element deranjant sunt secvențele cinematice care nu pot fi ocolite, în special cele care prezintă informații extinse despre universul jocului la început. Deși apreciez complexitatea narativă, obligarea jucătorilor să urmărească aceste elemente extinse poate afecta negativ ritmul jocului. Ar fi preferabil să existe opțiunea de a sări peste, păstrând în același timp modalități alternative de a explora conținutul jocului.

7. Coșmarul colecționarului

Pentru cei pasionați de finalizarea jocurilor, lipsa unei modalități de a descoperi toate obiectele colecționabile dintr-un joc este exasperantă. Nu ar trebui să fie necesar să depinzi de ghiduri externe pentru a obține acel 100% final. Ar fi avantajos ca dezvoltatorii să integreze indicii subtile și sisteme de urmărire îmbunătățite, care să ajute jucătorii să exploreze fără a părăsi experiența de joc.

În concluzie, aceste nemulțumiri reflectă preferințele mele personale și nu necesită neapărat o soluție universală pentru toți jucătorii. Cu toate acestea, ele subliniază anumite tendințe moderne care pot influența experiența de joc. Oferind opțiuni mai diversificate și un mediu mai incluziv, dezvoltatorii de jocuri pot contribui la o experiență de gaming mult mai satisfăcătoare pentru toți.